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Billy Sanguin

#1
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Billy-Ray Sanguin

➤ Alter
25

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: 
Alter: 25 Jahre    | Größe: 176m     | Gewicht: 95kg
Haarfarbe: Dunkelblond
Augenfarbe: Dunkelbraun

Seine Alltagskleidung besteht aus einer Schürze die mit einem Gürtel um die Hüfte gebunden ist, zudem ist sein rechter Ärmel nicht vorhanden. Seine Haut ist hell. Er hat keine Auffälligkeiten und sein rechter Arm ist voller Narbe.

➤ Angewohnheiten
Billy ist immer Überpünktlich und mag es nicht das man ihn warten lässt oder andere warten zu lassen. Bei seinem Job ist er sehr Penibel, aber ist zu gleich auch vergesslich und chaotisch. Wenn er mal frei hat ist er ein reiner Tagträumer und wenn er konzentriert ist, ist er auch sehr schreckhaft

➤ Weltanschauung
Er wurde in den Glauben des Deynismus unterrichtet und ist sehr Optimistisch. 

➤ Ängste und Phobien
Er hat etwas Platzangst



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin
Geburtsort: Schwarzwasser

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Seine Eltern sind verstorben und weitere Geschwister hatte er nicht.

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Er begann seine Lehre mit 18 als Bauer bei seinem Vater. Er lernte alles über die Tierproduktion, wie man sie züchtet und aufzieht. Die Ausbildung ging ganze 3 Jahre und er lernte sehr schnell. Mit 21 Jahren sollte er das Feld seines Vaters übernehmen.

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Er wollte sich auf Reisen begeben und auch neue Orte kennen lernen.

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Er hat den Hof seiner Eltern hinter sich gelassen.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Seine Ziele sind neue Kontakte zu knöpfen 



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 20/20
Stabilitätspunkte: 40/40
Karmapunkte: 28/99 (-22)
Staturbonus: 1

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten


Stärke 60% (5)
  • 35% Handgemenge
  • 35% Werfen
  • - 20% Nahkampfwaffen (Grob)
  •     ☐ 35% Äxte

Konstitution 50% (0)
  • 30% Vitalität
  • 30% Athletik
  • 30% Klettern
  • 30% Schwimmen

Geschicklichkeit 40% (0)
  • 30% Ausweichen
  • - 15% Nahkampfwaffen (Fein)
  • - 10% Fernkampfwaffen
  • 10% Reiten
  • 20% Heimlichkeit
  • 20% Fingerfertigkeit

Intelligenz 60% (5)
  • 15% Heilkunde
  • - 5% Wissen
  •     ☐ 45% Tierkunde
  • - 5% Handwerk
  •     ☐ 58% Bauer
  • - 5% Muttersprache
  •     ☐ 65% Tasperin
  • - 5% Fremdsprachen
  • - 5% Kunst
  •     ☐ 20% Musikinstrument
  •     ☐ 20% Gesang

Geist 40% (0)
  • 30% Wahrnehmung
  • 30% Horchen
  • 20% Orientierung
  • 30% Intuition
  • 20% Willenskraft
  • 20% Menschenkenntnis
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