23.02.2022, 11:48 PM
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.02.2024, 07:33 PM von LesMelodie.)
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250
➤ Name
Aria
➤ Alter
18
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Weiblich
Alter: 18 Jahre (2023 ist sie mittlerweile 21 Jahre) | Größe: 172m | Gewicht: 69kg
Haarfarbe: Rot
Augenfarbe: Himmelblau
Helle Haut mit Sommersprossen im Gesicht und Schulterpartie, gut taillierte Figur, wohlgeformte Hüften und eine angemessene Oberweite. Trug bisher, das, was ihre zur Verfügung gestellt wurde. Zu meist körperbetonte, farbenfrohe Kleidung. Ein Brandmal an der linken Seite des Halses, Zeichen ihres Sklavenbesitzers. An beiden Handgelenken Striemen, welche von vermeintlichen Schellen her rühren
➤ Angewohnheiten
charismatisch, abgestumpft, reizbar, temperamentvoll, gewitzt, freizügig, wendig, vorwitzig, kindisch, misstrauisch, zappelig, wissbegierig, neugierig;
➤ Weltanschauung
Durch ihre Kindheit und den Umgang, leicht oberflächlicher Glaube an dem nostrischen Pantheon
➤ Ängste und Phobien
Feuer, Wachen, eingesperrt sein, Blut
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Nostrisches Imperium
Geburtsort: Pentas
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
In der Sklaverei geboren, kann sie keine Auskunft über ihre leiblichen Eltern geben.
➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Sklavin und Tavernenbedienstete in Ilios, der Hauptstadt des Nostrischen Imperiums
➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Da sie half, einer anderen Sklavin sich zu befreien, wurde sie zum Dank von deren Begleiter mitgenommen.
➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Nichts von emotionaler Bedeutung, einzig einen Teil ihrer Ängste ließ sie in dem grausamen Land zurück, welches zuvor ihre Heimat war.
➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Da die Flucht noch nicht lange zurückliegt und sehr überraschend kam, lässt sie gerade die Schiffsreise über sich ergehen und saugt alles um sich herum neugierig auf. Weitere Gedanken hat sie sich noch keine gemacht.
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 23/24
➤ Stabilitätspunkte: 60/60
➤ Karmapunkte: 28/99
➤ Staturbonus: -1
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒☒
☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
Stärke 31 % (-5)
( - 08.10.23 Flugmaschine)
┌──────────────────────────────────┐
│ ☐ ☐ ⇨ 20 % Handgemenge
│ ☐ ☐ ⇨ 25 % Werfen
├──────────────────────────────────┤
│ ∎ ∎ ⇩ 10 % Nahkampfwaffen (Grob)
└──────────────────────────────────┘
Konstitution 62 % (5)
┌──────────────────────────────────┐
│ ☐ ☐ ⇨ 41 % Vitalität
│ ☐ ☐ ⇨ 31 % Athletik
│ ☐ ☐ ⇨ 30 % Klettern
│ ☐ ☐ ⇨ 15 % Schwimmen
└──────────────────────────────────┘
Geschicklichkeit 70 % (10)
┌──────────────────────────────────┐
│ ☐ ☐ ⇨ 51 % Ausweichen
├──────────────────────────────────┤
│ ∎ ∎ ⇩ 25 % Nahkampfwaffen (Fein)
│ ☐ ☐ ⇨ 43 % Einhänder
├──────────────────────────────────┤
│ ∎ ∎ ⇩ 20 % Fernkampfwaffen
│ ☐ ☐ ⇨ 31 % Bogen
│ ☐ ☐ ⇨ 29 % Reiten
│ ☐ ☐ ⇨ 35 % Heimlichkeit
│ ☐ ☐ ⇨ 45 % Fingerfertigkeit
└──────────────────────────────────┘
Intelligenz 40 % (0)
┌──────────────────────────────────┐
│ ☐ ☐ ⇨ 21 % Heilkunde
├──────────────────────────────────┤
│ ∎ ∎ ⇩ 00 % Wissen
│ ☐ ☐ ⇨ 30 % Pflanzenkunde
│ ☐ ☐ ⇨ 31 % Medikus
│ ☐ ☐ ⇨ 05 % Metamythologie
│ ☐ ☐ ⇨ 07 % Nautik
│ ☐ ☐ ⇨ 03 % Geschichte
│ ☐ ☐ ⇨ 10 % Alchemie
│ ☐ ☐ ⇨ 02 % Kartografie
│ ☐ ☐ ⇨ 21 % Tierkunde
├──────────────────────────────────┤
│ ∎ ∎ ⇩ 00 % Handwerk
│ ☐ ☐ ⇨ 09 % Luftfahrer
│ ☐ ☐ ⇨ 51 % Koch
│ ☐ ☐ ⇨ 46 % Bauer
│ ☐ ☐ ⇨ 03 % Fischen
│ ☐ ☐ ⇨ 20 % Baumeister
├──────────────────────────────────┤
│ ∎ ∎ ⇩ 00 % Muttersprache
│ ☐ ☐ ⇨ 50 % Sorridianisch
├──────────────────────────────────┤
│ ∎ ∎ ⇩ 00 % Fremdsprachen
│ ☐ ☐ ⇨ 46 % Tasperin
├──────────────────────────────────┤
│ ∎ ∎ ⇩ 00 % Kunst
│ ☐ ☐ ⇨ 60 % Gesang
└──────────────────────────────────┘
Geist 60% (5)
┌──────────────────────────────────┐
│ ☐ ☐ ⇨ 71 % Wahrnehmung
│ ☐ ☐ ⇨ 37 % Horchen
│ ☐ ☐ ⇨ 18 % Orientierung
│ ☐ ☐ ⇨ 73 % Intuition
│ ☐ ☐ ⇨ 37 % Willenskraft
│ ☐ ☐ ⇨ 70 % Menschenkenntnis
└──────────────────────────────────┘
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250
➤ Name
Aria
➤ Alter
18
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Weiblich
Alter: 18 Jahre (2023 ist sie mittlerweile 21 Jahre) | Größe: 172m | Gewicht: 69kg
Haarfarbe: Rot
Augenfarbe: Himmelblau
Helle Haut mit Sommersprossen im Gesicht und Schulterpartie, gut taillierte Figur, wohlgeformte Hüften und eine angemessene Oberweite. Trug bisher, das, was ihre zur Verfügung gestellt wurde. Zu meist körperbetonte, farbenfrohe Kleidung. Ein Brandmal an der linken Seite des Halses, Zeichen ihres Sklavenbesitzers. An beiden Handgelenken Striemen, welche von vermeintlichen Schellen her rühren
➤ Angewohnheiten
charismatisch, abgestumpft, reizbar, temperamentvoll, gewitzt, freizügig, wendig, vorwitzig, kindisch, misstrauisch, zappelig, wissbegierig, neugierig;
➤ Weltanschauung
Durch ihre Kindheit und den Umgang, leicht oberflächlicher Glaube an dem nostrischen Pantheon
➤ Ängste und Phobien
Feuer, Wachen, eingesperrt sein, Blut
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Nostrisches Imperium
Geburtsort: Pentas
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
In der Sklaverei geboren, kann sie keine Auskunft über ihre leiblichen Eltern geben.
➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Sklavin und Tavernenbedienstete in Ilios, der Hauptstadt des Nostrischen Imperiums
➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Da sie half, einer anderen Sklavin sich zu befreien, wurde sie zum Dank von deren Begleiter mitgenommen.
➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Nichts von emotionaler Bedeutung, einzig einen Teil ihrer Ängste ließ sie in dem grausamen Land zurück, welches zuvor ihre Heimat war.
➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Da die Flucht noch nicht lange zurückliegt und sehr überraschend kam, lässt sie gerade die Schiffsreise über sich ergehen und saugt alles um sich herum neugierig auf. Weitere Gedanken hat sie sich noch keine gemacht.
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 23/24
➤ Stabilitätspunkte: 60/60
➤ Karmapunkte: 28/99
➤ Staturbonus: -1
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
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Stärke 31 % (-5)
( - 08.10.23 Flugmaschine)
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│ ☐ ☐ ⇨ 20 % Handgemenge
│ ☐ ☐ ⇨ 25 % Werfen
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│ ∎ ∎ ⇩ 10 % Nahkampfwaffen (Grob)
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Konstitution 62 % (5)
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│ ☐ ☐ ⇨ 41 % Vitalität
│ ☐ ☐ ⇨ 31 % Athletik
│ ☐ ☐ ⇨ 30 % Klettern
│ ☐ ☐ ⇨ 15 % Schwimmen
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Geschicklichkeit 70 % (10)
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│ ☐ ☐ ⇨ 51 % Ausweichen
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│ ∎ ∎ ⇩ 25 % Nahkampfwaffen (Fein)
│ ☐ ☐ ⇨ 43 % Einhänder
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│ ∎ ∎ ⇩ 20 % Fernkampfwaffen
│ ☐ ☐ ⇨ 31 % Bogen
│ ☐ ☐ ⇨ 29 % Reiten
│ ☐ ☐ ⇨ 35 % Heimlichkeit
│ ☐ ☐ ⇨ 45 % Fingerfertigkeit
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Intelligenz 40 % (0)
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│ ☐ ☐ ⇨ 21 % Heilkunde
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│ ∎ ∎ ⇩ 00 % Wissen
│ ☐ ☐ ⇨ 30 % Pflanzenkunde
│ ☐ ☐ ⇨ 31 % Medikus
│ ☐ ☐ ⇨ 05 % Metamythologie
│ ☐ ☐ ⇨ 07 % Nautik
│ ☐ ☐ ⇨ 03 % Geschichte
│ ☐ ☐ ⇨ 10 % Alchemie
│ ☐ ☐ ⇨ 02 % Kartografie
│ ☐ ☐ ⇨ 21 % Tierkunde
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│ ∎ ∎ ⇩ 00 % Handwerk
│ ☐ ☐ ⇨ 09 % Luftfahrer
│ ☐ ☐ ⇨ 51 % Koch
│ ☐ ☐ ⇨ 46 % Bauer
│ ☐ ☐ ⇨ 03 % Fischen
│ ☐ ☐ ⇨ 20 % Baumeister
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│ ∎ ∎ ⇩ 00 % Muttersprache
│ ☐ ☐ ⇨ 50 % Sorridianisch
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│ ∎ ∎ ⇩ 00 % Fremdsprachen
│ ☐ ☐ ⇨ 46 % Tasperin
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│ ∎ ∎ ⇩ 00 % Kunst
│ ☐ ☐ ⇨ 60 % Gesang
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Geist 60% (5)
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│ ☐ ☐ ⇨ 71 % Wahrnehmung
│ ☐ ☐ ⇨ 37 % Horchen
│ ☐ ☐ ⇨ 18 % Orientierung
│ ☐ ☐ ⇨ 73 % Intuition
│ ☐ ☐ ⇨ 37 % Willenskraft
│ ☐ ☐ ⇨ 70 % Menschenkenntnis
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