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03.04.2021, 07:48 PM
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.04.2021, 08:07 PM von Rene345.)
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 235
Fähigkeitenpunkte: 240
➤ Name
Eberhard Kurser
➤ Alter
24.06.1317
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: geb. 24.06.1317 | Größe: 168m | Gewicht: 76kg
Haarfarbe: Gräulich
Augenfarbe: Blau
➤ Angewohnheiten
Arbeitet gern und sorgfältig, vergisst dabei aber nie den Zeitplan. Hat ein Herz für Kinder und gibt all sein Erspartes für seine eigenen beiden Sprösslinge aus.
➤ Weltanschauung
Er ist ein einfacher, hart arbeitender und liebender Familienvater. Aus vielen Belangen hält er sich gern raus, solange es ihm und seiner Familie gut geht. Seine Kinder sind alles für ihn.
Eberhard würde sich selbst als deyngläubig bezeichnen und ist Mitglied der Silvanischen Kirchengemeinde.
➤ Ängste und Phobien
Eberhard hat enorm große Angst davor, dass er seine Familienmitglieder verlieren könnte - oder noch schlimmer: das sie ihn nicht mehr mögen.
Daneben hat er eine Allergie gegen Katzenhaare, die ihn zum ständigen Niesen bringt.
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Tasperin
Geburtsort: Erlenwalde
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Seine Eltern sind beide bereits an Altersschwäche friedlich verstorben. Eberhard selbst ist bei seinen Eltern in Erlenwalde aufgewachsen, bis er seine eigene Familie gründete.
Er hat noch eine Schwester und einen Bruder, die beide weiterhin in Erlenwalde leben.
➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Holzfäller und gelernter Schreiner im Bootsbau. Dieser Mann kann Holzplanken maßgenau für Schiffe zuschneiden, bei anderen Schreinertätigkeiten versagt er jedoch gern mal.
➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Ihm winkte Arbeit und ein großer Zusatzverdienst. Dazu wollte er mal etwas anderes sehen. Worauf er sich da nur eingelassen hat?
➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Seinen alten Arbeitsplatz und seine Schwester sowie seinen Bruder. Den Rest der Familie hat er einfach mitgenommen.
➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Alles für die Kinder!
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 18/18
➤ Stabilitätspunkte: 30/30
➤ Karmapunkte: 50/99
➤ Staturbonus: 0
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
Stärke 55% (0)
- ☐ 30% Handgemenge
- ☐ 25% Werfen
- - 15% Nahkampfwaffen (Grob)
- ☐ 35% Äxte
Konstitution 45% (0)
- ☐ 35% Vitalität
- ☐ 25% Athletik
- ☐ 20% Klettern
- ☐ 20% Schwimmen
Geschicklichkeit 55% (0)
- ☐ 20% Ausweichen
- - 15% Nahkampfwaffen (Fein)
- - 10% Fernkampfwaffen
- - 5% Steuern
- ☐ 20% Heimlichkeit
- ☐ 20% Fingerfertigkeit
Intelligenz 50% (0)
- ☐ 10% Heilkunde
- - 0% Wissen
- ☐ 25% Schiffsbau
- - 0% Handwerk
- ☐ 50% Schreiner
- - 0% Muttersprache
- ☐ 50% Tasperin
- - 0% Fremdsprachen
- - 0% Kunst
- ☐ 20% Schnitzerei
- ☐ 25% Gesang
Geist 30% (-5)
- ☐ 30% Wahrnehmung
- ☐ 20% Horchen
- ☐ 20% Orientierung
- ☐ 15% Intuition
- ☐ 25% Willenskraft
- ☐ 30% Menschenkenntnis
"Nicer Cock, Schussi" - Christian, 06.12.2019
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I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 230
Fähigkeitenpunkte: 230
➤ Name
Marianne Kurser
➤ Alter
09.12.1321
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Weiblich
Alter: geb. 09.12.1321 | Größe: 170m | Gewicht: 54kg
Haarfarbe: Dunkelblond
Augenfarbe: Grün
➤ Angewohnheiten
Sie legt viel Wert auf eine gepflegte und geputzte Wohnung. Außerdem sorgt sie sich stets um das Aussehen und die Bildung ihrer Kinder.
➤ Weltanschauung
Marianne ist eine liebevolle Mutter, die hin und wieder auch eine besondere Strenge an den Tag legen kann. Sie macht sich gern Freunde und ist allgemein aufgeschlossen.
Marianne ist Anhängerin Deyn Cadors und Mitglied der Silvanischen Kirche.
➤ Ängste und Phobien
Marianne hat fürchterliche Höhenangst! Daneben kann sie es absolut nicht haben, wenn die Familie zum Abendessen (und Abendgebet) nicht versammelt ist.
Unvergessen bleibt auch ihr extremer Aberglaube. Jegliche Gossenmythen oder Gerüchte finden bei ihr Anklang, oder ihren Ursprung..
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Tasperin
Geburtsort: Erlenwalde
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Mariannes Mutter lebt noch in Erlenwalde, ihr Vater kam bei einem Arbeitsunfall vor zehn Jahren ums Leben. Sie hat noch eine weitere Schwester, die die Mutter in Erlenwalde pflegt. Gelegentlich sendet sie Geld ans Festland, um die Familie zu unterstützen.
➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Marianne ist Segelmacherin und Mutter. Tagsüber geht sie ihrem Gatten in der Werft zur Hand und näht dort die Segel für die Schiffe. Morgens und abends kümmert sie sich um die Kinder.
➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Sie ist mit ihrem Mann und den Kindern nach Neu Corethon verzogen, da ihr Gatte eine neue Arbeitsstelle gefunden hat.
➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Ihre Mutter und Schwester sowie die alte heruntergekommene Wohnung im Herzen Erlenwaldes.
➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Die Kinder zu ordentlichen Menschen erziehen!
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 14/14
➤ Stabilitätspunkte: 65/65
➤ Karmapunkte: 50/99
➤ Staturbonus: -1
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
Stärke 35% (-5)
- ☐ 20% Handgemenge
- ☐ 20% Werfen
- - 10% Nahkampfwaffen (Grob)
Konstitution 35% (-5)
- ☐ 30% Vitalität
- ☐ 15% Athletik
- ☐ 15% Klettern
- ☐ 20% Schwimmen
Geschicklichkeit 45% (0)
- ☐ 20% Ausweichen
- - 15% Nahkampfwaffen (Fein)
- - 10% Fernkampfwaffen
- - 5% Steuern
- ☐ 20% Heimlichkeit
- ☐ 35% Fingerfertigkeit
Intelligenz 50% (0)
- ☐ 25% Heilkunde
- - 0% Wissen
- ☐ 35% Okkultismus (Aberglaube)
- ☐ 20% Philosophie
- - 0% Handwerk
- ☐ 30% Koch
- ☐ 55% Schneider (Segelmacherin)
- - 0% Muttersprache
- ☐ 50% Tasperin
- - 0% Fremdsprachen
- - 0% Kunst
Geist 65% (5)
- ☐ 50% Wahrnehmung
- ☐ 30% Horchen
- ☐ 15% Orientierung
- ☐ 25% Intuition
- ☐ 20% Willenskraft
- ☐ 45% Menschenkenntnis
"Nicer Cock, Schussi" - Christian, 06.12.2019
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03.04.2021, 07:49 PM
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.02.2024, 02:44 AM von Feuerfrosch.)
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 205
Fähigkeitenpunkte: 230
➤ Name
Willy Schnürschuh
➤ Alter
14.05.1331
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: geb. 14.05.1331 | Größe: 164m | Gewicht: 71kg
Haarfarbe: Braun
Augenfarbe: Blau
➤ Angewohnheiten
Willy lässt sich gern zum Trinken und Rauchen verleiten, wenn man ihn nur ein wenig dazu drängt. Auch von seiner Arbeit hält er nicht allzu viel. Er lässt sich schnell ablenken. Erinnert man ihn an seine Aufgabe, wird er wütend und pampig.
➤ Weltanschauung
Er ist ein pragmatisches Kerlchen und hat relativ wenig Interesse an .. Irgendetwas. Willy lebt in den Tag hinein und hofft irgendwann einmal sein Glück zu finden.
Er ist Mitglied der Silvanischen Kirche. Diese Sache mit Deyn Cador hat er aber noch nicht vollständig verstanden.
➤ Ängste und Phobien
Willy hat Angst ewig unverheirateter Junggeselle (und Jungfrau) zu bleiben. Außerdem mag er keine Insekten, fürchtet sich vor Bienen und rohem sowie getrockneten Fisch. In seiner Kindheit ist nämlich mal ein kleines Malheur mit einem Trockenfisch passiert, das will er nicht wiederholen.
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Tasperin
Geburtsort: Silberbruck
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Seine Eltern leben weiter in völliger Armut in Silberbruck. Seine acht Geschwister kann er nicht einmal alle aufzählen, er vermisst sie aber ganz dolle!
➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Willy ist und war mehr oder minder Tagelöhner und Hilfsarbeiter. Er kann nichts wirklich, Besserung nicht in Sicht.
➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Er wurde mit Geld in die Falle für Erwachsene namens "Arbeit" gelockt. Und jetzt findet er den Weg nicht mehr zurück.
➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Seine große Familie in Silberbruck. Das Leben dort war jedoch eher .. bescheiden.
➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Willy will nicht als Junggeselle und Jungfrau sterben!
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 22/22
➤ Stabilitätspunkte: 30/30
➤ Karmapunkte: 50/99
➤ Staturbonus: 2
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
Stärke 87% (0)
- ☐ 40% Handgemenge
- ☐ 35% Werfen
- - 25% Nahkampfwaffen (Grob)
Konstitution 55% (0)
- ☐ 35% Vitalität
- ☐ 35% Athletik
- ☐ 40% Klettern
- ☐ 35% Schwimmen
Geschicklichkeit 40% (0)
- ☐ 45% Ausweichen
- - 15% Nahkampfwaffen (Fein)
- - 10% Fernkampfwaffen
- - 5% Steuern
- ☐ 25% Heimlichkeit
- ☐ 25% Fingerfertigkeit
Intelligenz 45% (0)
- ☐ 0% Heilkunde
- - 0% Wissen
- - 0% Handwerk
- ☐ 10% Schreiner
- ☐ 15% Bootsbauer
- ☐ 35% Schmiedekunst
- - 0% Muttersprache
- ☐ 45% Tasperin
- - 0% Fremdsprachen
- - 0% Kunst
- ☐ 15% Malerei (Fingerfarben)
Geist 30% (-5)
- ☐ 35% Wahrnehmung
- ☐ 35% Horchen
- ☐ 5% Orientierung
- ☐ 15% Intuition
- ☐ 10% Willenskraft
- ☐ 20% Menschenkenntnis
"Nicer Cock, Schussi" - Christian, 06.12.2019
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I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250
➤ Name
Matse Haagerse
➤ Alter
27.08.1310
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: geb. 27.08.1310 | Größe: 173m | Gewicht: 91kg
Haarfarbe: Dunkelbraun
Augenfarbe: Dunkelbraun
➤ Angewohnheiten
Auf der Arbeit genehmigt er sich gern mal einen Schluck Whiskey, oder Rum oder .. irgendetwas anderes Hartes. Trotzdem behält er die eiserne Kontrolle über seinen Betrieb, auf das auch ja niemand schlechte Arbeit leistet!
➤ Weltanschauung
Er ist ein optimistischer und ehrlicher Handwerker. Stets hat er das Ziel vor Augen und arbeitet gewissenhaft darauf hin.
Matse ist Mitglied der Silvanischen Kirche, lebt seinen Glauben aber eher nicht aus.
➤ Ängste und Phobien
Matse fürchtet sich davor, dass durch einen Fehler in seiner Arbeit ein Schiff kentert und Leute verletzt werden bzw. gar sterben. Daneben hofft er, dass sein leichter Alkoholismus niemals entlarvt wird.
Er verabscheut Demokratie und Mitbestimmung in der Politik, nachdem sein jüngster Bruder eben dadurch hingerichtet wurde.
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Silventrum
Geburtsort: Bischoffelden
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Matses Eltern sind vor vielen Jahren friedlich gestorben. Sein Bruder ist Fahrer eines Glückswagens im Orden des Heiligen Marcos. Sein zweiter Bruder war starker Befürworter der Demokratie in Silventrum und wurde deshalb vom Großherzogtum hingerichtet.
➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Er ist gut ausgebildeter Bootsbauer und Werftmeister.
➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Geld und Flucht vor der Realität. Matse brauchte etwas Neues, einen Ort um endgültig abzustürzen?
➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Nur seinen Bruder mit dem er nur selten Kontakt hatte.
➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Vielleicht doch noch etwas aus seinem fortgeschrittenen Leben machen.
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 22/22
➤ Stabilitätspunkte: 40/40
➤ Karmapunkte: 50/99
➤ Staturbonus: 1
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
Stärke 60% (5)
- ☐ 45% Handgemenge
- ☐ 30% Werfen
- - 20% Nahkampfwaffen (Grob)
- ☐ 40% Wuchtwaffen
Konstitution 55% (0)
- ☐ 30% Vitalität
- ☐ 25% Athletik
- ☐ 20% Klettern
- ☐ 35% Schwimmen
Geschicklichkeit 35% (-5)
- ☐ 15% Ausweichen
- - 10% Nahkampfwaffen (Fein)
- - 5% Fernkampfwaffen
- - 0% Steuern
- ☐ 15% Heimlichkeit
- ☐ 15% Fingerfertigkeit
Intelligenz 60% (5)
- ☐ 15% Heilkunde
- - 5% Wissen
- ☐ 18% Heraldik
- ☐ 32% Astronomie
- ☐ 60% Nautik
- - 5% Handwerk
- ☐ 65% Schiffsbauer
- - 5% Muttersprache
- ☐ 65% Tasperin
- - 5% Fremdsprachen
- - 5% Kunst
Geist 40% (0)
- ☐ 20% Wahrnehmung
- ☐ 15% Horchen
- ☐ 20% Orientierung
- ☐ 20% Intuition
- ☐ 15% Willenskraft
- ☐ 35% Menschenkenntnis
"Nicer Cock, Schussi" - Christian, 06.12.2019
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I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 235
➤ Name
Roland Egelsfaust
➤ Alter
01.02.1326
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: geb. 01.02.1326 | Größe: 167m | Gewicht: 72kg
Haarfarbe: Dunkelblond
Augenfarbe: Dunkelbraun
➤ Angewohnheiten
Zum Abendgebet muss es aber auch immer ein frisches Bier, am liebsten aus dem Fass, geben. Gegenüber seiner Gattin wirkt er manchmal recht herrisch, zumal er schnell eifersüchtig wird. Wenn sie noch einmal mit diesem Nachbarn spricht, macht Roland ihm ganz sicher eine Ansage!
➤ Weltanschauung
Roland ist ein kleiner Patriot. Er war schon immer ein Freund der Tasperiner Marine, nicht zuletzt auch wegen seiner Herkunft aus Froststege. Er ist dazu ziemlich religiös und würde niemals das Abendgebet auslassen.
➤ Ängste und Phobien
Lautstärke und unflätige Gebärden stoßen ihm übel auf. Daneben hasst er Mücken und ihre Stiche.
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Tasperin
Geburtsort: Froststege
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Seine Eltern sind beide noch am Leben. Sie wohnen in der Nähe von Froststege in einem kleinen Dorf. Er selbst hält recht engen Briefkontakt mit ihnen.
➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Bootsbauer-Geselle aus Froststege.
➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Geld und die Aussicht auf eine Verbesserung des Lebens!
➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Seine Eltern sowie seine geliebte Gans - Schnatterchen.
➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Das erste Kind mit seiner Frau kriegen und ihm beim Aufwachsen zuschauen.
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 22/22
➤ Stabilitätspunkte: 50/50
➤ Karmapunkte: 50/99
➤ Staturbonus: 0
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
Stärke 50% (0)
- ☐ 25% Handgemenge
- ☐ 25% Werfen
- - 15% Nahkampfwaffen (Grob)
Konstitution 55% (0)
- ☐ 40% Vitalität
- ☐ 35% Athletik
- ☐ 20% Klettern
- ☐ 25% Schwimmen
Geschicklichkeit 50% (0)
- ☐ 40% Ausweichen
- - 15% Nahkampfwaffen (Fein)
- - 10% Fernkampfwaffen
- - 5% Steuern
- ☐ 20% Heimlichkeit
- ☐ 35% Fingerfertigkeit
Intelligenz 45% (0)
- ☐ 20% Heilkunde
- - 0% Wissen
- ☐ 35% Nautik
- - 0% Handwerk
- ☐ 50% Schiffsbauer
- - 0% Muttersprache
- ☐ 45% Tasperin
- - 0% Fremdsprachen
- - 0% Kunst
- ☐ 25% Musikinstrument Laute
Geist 50% (0)
- ☐ 25% Wahrnehmung
- ☐ 25% Horchen
- ☐ 10% Orientierung
- ☐ 20% Intuition
- ☐ 30% Willenskraft
- ☐ 25% Menschenkenntnis
"Nicer Cock, Schussi" - Christian, 06.12.2019
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I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 200
Fähigkeitenpunkte: 330
➤ Name
Petra Egelsfaust
➤ Alter
16.11.1329
➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Weiblich
Alter: geb. 16.11.1329 | Größe: 156m | Gewicht: 59kg
Haarfarbe: Dunkelblond
Augenfarbe: Hellbraun
➤ Angewohnheiten
Petra schickt bei Problemen ihren Mann vor. Niemals würde sie selbst ein Fass aufmachen, wofür hat sie schließlich geheiratet? Ihre moralischen Vorstellungen sind dank einiger böser Schicksalsschläge eher lose Anlehnungen an Gesetz und Gewohnheitsrecht.
➤ Weltanschauung
Sie ist ein recht stiller Mensch, der oftmals vom schlechtesten, möglichen Ergebnis ausgeht. An glücklichen Dingen kann sie sich nur kurz erfreuen. Viel lieber würde sie den ganzen Tag drin verbringen und sich verstecken.
Auf Deyn Cador gibt sie recht wenig, auch wenn sie es nicht offen zugeben würde. Sie ist Mitglied der Silvanischen Kirche, der letzte Messebesuch war jedoch ihre eigene Hochzeit.
➤ Ängste und Phobien
Sie hat eine starke Abneigung gegen überschwänglichen Konsum und Völlerei. Daneben hat sie Angst vor ihrer eigenen Vergangenheit, Peitschen und Prostitution.
II. Charaktergeschichte
➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Tasperin
Geburtsort: Am Strome
➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Ihre Mutter ist eine heruntergekommene Dirne in der Stadt am Strome, wenn sie denn überhaupt noch lebt. Ihr Vater ist dementsprechend irgendein Freier seiner Mutter gewesen, von dem sie nie etwas gehört hat. Mit ihren Geschwistern hat sie keinen Kontakt, sie weiß nicht einmal wie viele es mittlerweile sind. Sie ist in jungen Jahren davongelaufen.
➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Petra wurde nach der Hochzeit zur Segelmacherin angelernt. Vorher hat sie einfache hauswirtschaftliche Tätigkeiten in einer Gaststätte ausgeführt.
➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Begleitung ihres Ehemanns.
➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Nichts Wichtiges, schließlich hatte sie nie viel.
➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Vielleicht mal eine eigene stabile Familie haben?
III. Charakterwerte
➤ Lebenspunkte: 16/16
➤ Stabilitätspunkte: 30/30
➤ Karmapunkte: 50/99
➤ Staturbonus: 0
➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!
IV. Charakterfertigkeiten
Stärke 40% (0)
- ☐ 25% Handgemenge
- ☐ 25% Werfen
- - 15% Nahkampfwaffen (Grob)
Konstitution 40% (0)
- ☐ 40% Vitalität
- ☐ 20% Athletik
- ☐ 20% Klettern
- ☐ 20% Schwimmen
Geschicklichkeit 45% (0)
- ☐ 30% Ausweichen
- - 15% Nahkampfwaffen (Fein)
- - 10% Fernkampfwaffen
- - 5% Steuern
- ☐ 45% Heimlichkeit
- ☐ 20% Fingerfertigkeit
Intelligenz 45% (0)
- ☐ 10% Heilkunde
- - 0% Wissen
- ☐ 10% Tierkunde
- - 0% Handwerk
- ☐ 15% Fischer
- ☐ 20% Bäcker
- ☐ 25% Koch
- ☐ 35% Schneider (Segelmacherin)
- - 0% Muttersprache
- ☐ 50% Tasperin
- - 0% Fremdsprachen
- - 0% Kunst
Geist 30% (-5)
- ☐ 45% Wahrnehmung
- ☐ 35% Horchen
- ☐ 5% Orientierung
- ☐ 15% Intuition
- ☐ 55% Willenskraft
- ☐ 65% Menschenkenntnis
"Nicer Cock, Schussi" - Christian, 06.12.2019
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