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Manuel Hohenfels - Druckversion

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Manuel Hohenfels - Parranoh - 07.08.2022

I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Manuel Hohenfels

➤ Alter
26

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 26 Jahre    | Größe: 180m     | Gewicht: 80kg
Haarfarbe: Schwarz
Augenfarbe: Grün

Manuel hat eine Narbe am Handgelenk und einen fehlenden Eckzahn oben. Zudem eine grosse Narbe seitlich am Bauch, vom Wolfsbiss.

➤ Angewohnheiten
Perfektionistisch, wenn etwas nicht so klappt, wie er erwartet grummelt und brummt er vor sich hin.
Er würde jedoch sein Leben geben, um die Menschen, die ihm wichtig sind, zu schützen.

➤ Weltanschauung
Ehrgeizig, sehr weltoffen, jedoch bei Magiern sehr misstrauisch.

➤ Ängste und Phobien
Manuel hat warum auch immer, riesige Angst davor, seine Stimme zu verlieren. Er hat Angst, zu versagen und dadurch geächtet zu werden. Ebenso hat er nach einem verrheerenden Magieunfall, bei dem fast der gesamte Obsthain der Familie vernichtet wurde, Angst vor Magiern.



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Kaiserliche Monarchie Tasperin
Geburtsort: Wolfshalm

➤ Wer sind die Eltern und Verwandte deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Vater: Piet Hohenfels, Braumeister
Mutter: Amalie Hohenfels, verstarb durch die Folgen des Magieunfalls

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Manuels Familie besass eine kleine Apfelplantage. Der Verkauf des Apfelweines, den sie herstellten war die Haupteinnahme der Familie

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Manuel verliess seine Heimat, um in fernen Landen ein neues Leben anzufangen. Sein Vater konnte nach dem Verlust der Plantage beide nur mit Mühe über Wasser halten. Er wollte seinem Vater nicht zur Last fallen, sondern ihn stolz machen.

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Seinen Vater, den er geliebt und verehrt hat.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Er möchte neue Freunde und Menschen, die ihm wichtig sind vor Schaden, Angst und Verlusten bewahren



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 18/18
Stabilitätspunkte: 36/40
Karmapunkte: 81/99
Staturbonus: 0

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Ja!



IV. Charakterfertigkeiten


Stärke 45% (0)
  • 35% Handgemenge
  • 35% Werfen
  • - 15% Nahkampfwaffen (Grob)

Konstitution 45% (0)
  • 50% Vitalität
  • 30% Athletik
  • 35% Klettern
  • 20% Schwimmen

Geschicklichkeit 60% (5)
  • 42% Ausweichen
  • - 20% Nahkampfwaffen (Fein)
  •     ☐ 35% Einhandschwerter
  • - 15% Fernkampfwaffen
  • 20% Reiten
  • 45% Heimlichkeit
  • 40% Fingerfertigkeit

Intelligenz 60% (5)
  • 15% Heilkunde
  • - 5% Wissen
  •     ☐ 35% Pflanzenkunde
  •     ☐ 03% Nautik
  •     ☐ 03% Metamythologie
  • - 5% Handwerk
  •     ☐ 45% Braumeister
  •     ☐ 13% Kochen
  •     ☐ 01% Fischen
  • - 5% Muttersprache
  •     ☐ 65% Tasperin
  • - 5% Fremdsprachen
  •    ☐ 7% Sorridianisch
  • - 5% Kunst

Geist 40% (0)
  • 40% Wahrnehmung
  • 37% Horchen
  • 15% Orientierung
  • 25% Intuition
  • 15% Willenskraft
  • 10% Menschenkenntnis