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Mitstreiter - Wernher - 04.02.2021 Charakterliste: HP = Hitpoints/Trefferpunkte DEF = Defense/Verteidigung ATK = Attack/Angriff AP = Armor Piercing/Rüstungsdurchdringung RATK = Ranged Attack/Fernangriff MATK = Magic Attack/Magieangriff Name: Hautdrauf (Hautdrauf-und-Fragtnicht) Spieler: Misan Geschlecht: männlich Farbe: #266642 HP: 10/10 Verteidigung(DEF): 2 Angriff(ATK): 3 Fernangriff(RATK): 0 Magie(MATK): 0 MERKMALE: brutal (+1 ATK) dick (+2 HP) Spielercharakter (+1 ATK, +1 DEF, +2 HP) zäh (+1 DEF) Status: kampftauglich Fähigkeiten: Paladin-Anwärter (Du kannst nun Paladinlevel erhalten. Bindung an deinen Gott Bargrivyek. Inspirierende Aura +1. Handauflegen +1) Handauflegen (Heilt 1 HP. 1 Runde) Inspirierende Aura 1 (+1 ATK für alle in Reichweite, aber du kannst nicht kämpfen) Ausrüstung: 1 Knüppel (+1 ATK, Wuchtwaffe) 1 gut verarbeitete Botanisiertrommel 1 Satz löchrige Lederhandschuhe (+1 DEF auf Hände) 1 Holztiegel mit Gesichtsfarbe 4 Verbände mit Salbe Biographie: Name: Holz (Mag-den-Geruch-von-Holz) Spieler: CaptainPanthoraxx: Geschlecht: männlich Farbe: #800080 HP: 10/10 Verteidigung(DEF): 2+1 Angriff(ATK): 3 Fernangriff(RATK): 0 Magie(MATK): 0 MERKMALE: mutig(+1 ATK) schmerzresistent (+2 HP) Spielercharakter (+1 ATK, +1 DEF, +2 HP) zäh (+1 DEF) Status: kampftauglich Fähigkeiten: Druiden-Anwärter (Du kannst nun Druidenlevel erhalten. Naturverbunden +1, Tierempathie) naturverbunden (+1 auf Wissen(Natur)- und Überlebensprüfungen) Tierempathie (Beeinflußt die Reaktion eines Tieres positiv, ähnlich wie Charismaprüfungen für Humanoide) Ausrüstung: 1 Topfdeckelschild (klein) (+1 DEF) 1 lila Teppichumhang (wärmt etwas, minimaler Regenschutz, saugt sich voll) 2 Nägel Biographie: Name: Kriecht (Kriecht-im-Schlamm) Spieler: Albrae Geschlecht: männlich Farbe: #c62625 HP: 8/8 Verteidigung(DEF): 2+1 Angriff(ATK): 6+2/6+1(Dolche/Messer) Fernangriff(RATK): 3+2(Wurfmesser) Magie(MATK): 0 MERKMALE: agressiv (+2 ATK, -1 DEF) mutig(+1 ATK) Spielercharakter (+1 ATK, +1 DEF, +2 HP) vernarbt (+1 DEF) Status: kampftauglich Fähigkeiten: Schurken-Anwärter (Du kannst nun Schurkenlevel erhalten. naturgegebener Schleicher +1. naturgegebener Kletterer +1) naturgegebener Kletter 1 (+10% auf Kletterwürfe) naturgegebener Schleicher 1 (-10% auf Horchenwürfe für andere) Ausrüstung: 1 Dolch (+2 ATK) 1 Ledergurt mit 3 Wurfdolchen (+1 ATK, +2 RATK) 1 schartiger Dolch (+1 ATK) 2 altes Messer (+1 ATK) 1 Satz Lederkleidung (+1 DEF) 1 Ledergürtel mit versteckten Taschen (Hält die Hose beim Kriechen oben) 1 Paar lederne Armschützer(klein) (+1 DEF) 1 Beutebeutel (1 Hasenpfote, 4 Hasenzähne, 1 Hasenfell, 10 Federn) Biographie: Name: Spuckt (Spuckt-in-Topf) Spieler: Chris Geschlecht: männlich Farbe: #996633 HP: 8/8 Verteidigung(DEF): 2+2 Angriff(ATK): 3+1(Beil) Fernangriff(RATK): 0 Magie(MATK): 2 MERKMALE: angeborene magische Begabung (+2 MATK) brutal (+1 ATK) Spielercharakter (+1 ATK, +1 DEF, +2 HP) zäh (+1 DEF) Status: kampftauglich Fähigkeiten: Zauberer-Anwärter (Du kannst nun Zaubererlevel erhalten. Bezaubern. Arkane Geschosse +1. Hexenspucke +1) Arkane Geschosse 1 (1 Geschoss. 1d4 Schaden pro zielsuchendem Geschoss, ignoriert Rüstung aber nicht magische Schilde) Bezaubern (Du erhälst einen Bonus auf Diplomatieprüfungen mit intelligenten Wesen die dich oder deine Körpersprache verstehen können) Erste Hilfe 1 (Stoppt Blutungen beim ersten Versuch) Hexenspucke 1 (1 Schaden, ignoriert Rüstung. -1 ATK für das Ziel für den aktuellen Kampf) Ausrüstung: 1 Fleischerbeil (+1 ATK) 1 kleiner Topf mit Loch - BESCHÄDIGT 1 Satz Lederkleidung (+1 DEF) 1 zu großer Zwergenhelm (+1 DEF, Behindern den Träger beim Höhren und den Kopf beim Bewegen, da zu groß und recht schwer durch all das Metall) - BESCHÄDIGT 1 Beutel Gewürze 1 Handvoll große Blätter Biographie: Name: Trizi (Tritt-zielsicher) Spieler: Chilaili Geschlecht: weiblich Farbe: #7dc986 HP: 8/8 Verteidigung(DEF): 2+1 Angriff(ATK): 4+2/1(Speer/Stiefel) Fernangriff(RATK): 4+1 (Speer) Magie(MATK): 0 MERKMALE: brutal (+1 ATK) mutig(+1 ATK) Spielercharakter (+2 HP, +1 DEF, +1 ATK) zäh (+1 DEF) Status: kampftauglich Fähigkeiten: Waldläufer-Anwärter (Du kannst nun Waldläuferlevel erhalten. Erster Erzfeind. Späher 2) Erzfeind X (+1 DAM und +1 auf alle Blöff-, Wahrnehmungs-, Horchen-, Absicht erkennen- und Überlebens-Würfe gegen diese Art von Gegner) Späher 2 (etwas schneller und ausdauernder, grundlegendes Ausrüstung: 1 Speer (+2 ATK, +1 RATK) 1 gutes Messer (+1 ATK, nutzbar im Handgemenge, Bonus auf Blutungsschaden und Kochen) 1 zu große Zwergenstiefel (+1 ATK bei Tritten, Behindern den Träger da zu groß und recht schwer durch all das Metall) 1 Lederweste (+1 DEF) 1 Gürteltasche 8 Beeren 1 Katzenfell 1 dünnes Elfenseil (lang) 2 Rationen gegarter Fisch Biographie: NSC geworden: Name: Gold (Gold-Gruben-Gräber) Spieler: ehemals Kef Geschlecht: männlich Farbe: #FFD40F HP: 9/9 Verteidigung(DEF): 1+2 Angriff(ATK): 1+1, 1 AP Fernangriff(RATK): 0 Magie(MATK): 0 MERKMALE: gesund (+2 HP) groß 1 (kann nur Rüstung von mindestens Zwergengröße tragen, +2 HP) zäh (+1 DEF) Status: 1 tiefe Wunde am Oberschenkel, versorgt leicht verletzt Fähigkeiten: Keine Ausrüstung: 1 alte Spitzhacke (+1 ATK, 1 AP, Wuchtwaffe, Zweihändig) 1 blutige, beschädigte Lederrüstung (mittel)(+1 DEF bis zur Reparatur) 1 Satz Lederkleidung (+1 DEF) 1 gewachster Rucksack (mittel)(1 großes Objekt ohne Verlangsamung tragen, regendicht) 1 seltsame Brille mit Lederband 1 Laterne Biographie: Verschollen: Name: Zuviel (Hat-zuviel-gesehen) Spieler: Rene Geschlecht: männlich Farbe: #6d7aa5 HP: 8/8 Verteidigung(DEF): 1+1(Lederkleidung) Angriff(ATK): 1+1 Fernangriff(RATK): 1+2 Magie(MATK): 0 MERKMALE: gesund (+2 HP) zäh (+1 DEF) Status: verschollen Fähigkeiten: Erste Hilfe 1 Ausrüstung: 1 seltsamer Kopfschmuck (Knochenpömpel) 1 Satz Lederkleidung (+1 DEF) 1 einfacher Holzspeer (+1 ATK, +2 RATK bei Wurf) 1 Verbandsbeutel, enthält: 4 alte Verbände (+1 HP pro Runde außerhalb eines Kampfes) Biographie: |